
Vamos falar sobre a lâmpada UV de mercúrio de 80W/cm.
Nós desenvolvemos nossas lâmpadas UV de mercúrio padrão para que elas atinjam exatamente 80W/cm de potência. Por quê? Porque a maioria das gráficas de pequeno e médio porte não precisa de um sistema de cura extremamente poderoso e caro, que ocupe metade do espaço disponível. Eles precisam apenas de algo que funcione bem.
Como garantir uma cura eficaz
A questão da densidade de energia é importante: é preciso garantir que a tinta realmente seque. Nossas lâmpadas utilizam vapor de mercúrio para gerar esses picos de luz específicos (254nm e 365nm), que fazem com que a tinta endureça imediatamente. Se a potência for insuficiente, ocorre o problema da “cura superficial”: a tinta parece seca ao toque, mas, ao esfregá-la, a camada inferior se espalha por toda parte. Isso é frustrante e também desperdiça material. 80W/cm evita isso.
Lidando com o calor
Usamos vidro de quartzo de alta pureza para a estrutura da lâmpada, pois ele permite que os raios UV passem através dele sem serem retidos. Mas, para ser honesto, essas lâmpadas ficam muito quentes. Muita energia se transforma em calor infravermelho, o que é, basicamente, energia desperdiçada. É preciso ter cuidado com o resfriamento da lâmpada. Seja usando ar forçado ou sistemas de resfriamento a água, certifique-se de que seu sistema seja capaz de lidar com o calor. Se a lâmpada superaquecer, ela pode se danificar, e ninguém quer substituí-la no meio de um trabalho urgente.
Integração simples
Queríamos que essas lâmpadas fossem fáceis de usar. Como seguimos o padrão de 80W/cm, você geralmente pode simplesmente substituir as lâmpadas antigas por estas novas. Não será necessário mexer no balastro ou diminuir a velocidade da correia transportadora. Nosso foco foi na qualidade de construção, para que não houvesse falhas durante o uso prolongado. É uma ferramenta confiável para gráficas que querem realizar seu trabalho sem todo o excesso de complexidade dos sistemas corporativos.